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zBrush雕刻如何锁定物体

楼主参考下 - -!!那些回答都不靠谱。在Brush面板下有个AutoMasking它的子选项里有一个backfacemas点上就行了。这个功能就是专为解决你说的这种问题而存在的。。

你肯定是模型分几个subtools层,你没有正确选择你要编辑的层。你鼠标就点到的物体非当前层,所以只能转了。

- -!!那些回答都不靠谱。在Brush面板下有个AutoMasking它的子选项里有一个backfacemas点上就行了。这个功能就是专为解决你说的这种问题而存在的。。

有图吗?多用hpolish之类的笔刷塑造大形体,雕刻到百分之七十左右可以复制一个模型用用ClayPolish命令,然后再投射回去。

完全可以的,不过用ZBrush做怪兽,人物比较多点,至于你说的方方正正的东西就要用到ZBrush中的硬笔刷工具,切割类笔刷也叫剪切类笔刷其主要作用是对形体进行表面切割,以得到平整的曲线或者平面,切割笔刷包括ClipCircle、ClipCircleCenter、Cli...

在 tool菜单里 的Layers 子卷展栏中就可以实现。 点击“+”按钮--可以创建新层,name可以重命名;bake all可以将层的所有操作烘焙到模型中 ;inport MDD可以导入zb的动画文件,如表情动画 等等

由于模型不对称,所以使用XYZ轴对称绘制会不正确。 但Zbrush可以自动识别拓扑结构对称雕刻,在一些复杂的静帧作品中,其中有些Pose通过后期骨骼调整,很难达到比较完美的效果,所以有时会在前期直接摆Pose,然后通过该功能进行对称雕刻,前提是...

点左边那个“alpha" ,在弹出的“选择alpha”的面板,最下面,有一排按钮,最右边的那个,就可以将画面显示部分的模型的凹凸,做成alpha

假设要镜像复制右手,在你的右手做个遮罩(CTRL+左键),然后进入TOOL工具,DEFORMATION卷展栏,点击SMART RESYM命令,即可,在SMART RESYM命令中也可以调轴向。 ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整...

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